KHÓA HỌC VẬN HÀNH ÁNH SÁNG GRANDMA2

Từ cơ bản đến nâng cao chuyên sâu - Setup - Lập trình - Vận hành Timecode Loghting show trên bàn MA2

Khóa học Vận hành ánh sáng grandMA2 tại Đồ họa Thuận Yến được thiết kế dành cho người mới bắt đầu và những kỹ thuật viên muốn nâng cấp kiến thức, kỹ năng lập trình và vận hành Lighting Show.

Khóa học GrandMA2 toàn diện có gì khác biệt?

Bạn muốn học grandMA2 chỉ để biết sử dụng bàn điều khiển, hay muốn thực sự làm chủ toàn bộ hệ thống ánh sáng sân khấu?

Tại Đồ họa Thuận Yến, chương trình đào tạo được xây dựng theo quy trình kỹ thuật thực tế, từ kiến thức thiết bị, nguyên lý DMX-512, viết Fixture Profile, Patch, bấm địa chỉ, thông Line đến lập trình Cue, Sequence, Executor, Effects và vận hành trực tiếp bàn grandMA2 Full Size.

Học viên tiếp tục nâng cao tay nghề với Macro, Plugin, Showfile Template, Lighting Previs và Timecode Lighting Show kết hợp REAPER – TimecodeMate.

Không chỉ học Patch, Preset, Cue, Sequence hay Executor. Học viên được hướng dẫn xây dựng Showfile, lập trình Timecode theo âm nhạc, ứng dụng Macro – Plugin để tối ưu thao tác và thực hành trên hệ thống ánh sáng sân khấu thực tế.

Thực hành trên hệ thống ánh sáng sân khấu thực tế.

Tại Đồ họa Thuận Yến, học viên được tiếp cận hệ thống ánh sáng thực tế với Moving Head Beam, PAR LED, Strobe, Pixel Line, Katana, Laser và bàn điều khiển grandMA2. Từ Patch Fixture, xây dựng Group – Preset – Sequence – Executor đến lập trình Timecode Lighting Show, học viên từng bước làm chủ quy trình điều khiển ánh sáng và vận hành chương trình thực tế.

Khóa học vận hành ánh sáng dành cho ai?

– Người mới bắt đầu: Muốn học bài bản về ánh sáng sân khấu, từ nguyên lý DMX đến kỹ thuật vận hành bàn MA2.

– Kỹ thuật viên ánh sáng: Đã có kinh nghiệm Setup, bấm địa chỉ hoặc thông Line nhưng muốn nâng cao kỹ năng lập trình và điều khiển.

-Người đang sử dụng grandMA2 onPC: Muốn chuyển từ môi trường máy tính sang thao tác và vận hành bàn grandMA2 Full Size.

-Lighting Programmer: Muốn nâng cấp kỹ thuật Cue, Sequence, Executor, Effects, Macro, Plugin và Timecode.

-Đơn vị tổ chức sự kiện và đội ngũ kỹ thuật: Muốn xây dựng quy trình Setup, Showfile Template và vận hành hệ thống ánh sáng chuyên nghiệp.

-Không yêu cầu người mới phải biết grandMA2 trước khi đăng ký. Chương trình được tổ chức theo lộ trình từ nền tảng đến chuyên sâu.

effects-ma2

Thiết bị ánh sáng

Làm quen với hệ thống ánh sáng sân khấu, các thiết bị điều khiển, đèn… để xây dựng nền tảng ánh sáng chuyên nghiệp

khoa-hoc-anh-sang-grandma2

Viết Fixture Profile

Học cách tạo và chỉnh sửa Fixture Profile để grandMA2 nhận diện và điều khiển chính xác các thiết bị ánh sáng trong thực tế.

hoc-timecode-lighting-show

Timecode Lighting

Lập trình và đồng bộ ánh sáng với âm thanh, Visual LED và hiệu ứng bằng Timecode cho Concert, Festival và Event chuyên nghiệp.

macro-ma2-timecode

Kết nối thiết bị

Thực hành kết nối grandMA2 với hệ thống đèn qua DMX, Art-Net, MA-Net và các thiết bị trong hệ thống Lighting Show.

hoc-van-hanh-anh-sang-ma2

Dự án thực chiến

Thực hành trên các dự án mô phỏng và tình huống thực tế, giúp làm quen quy trình vận hành Lighting Show chuyên nghiệp.

van-hanh-show-anh-sang

Đồng hành, hỗ trợ

Hỗ trợ kỹ thuật sau khóa học, cập nhật kiến thức mới và đồng hành cùng học viên trong quá trình phát triển nghề nghiệp.

Làm chủ năng lực cốt lõi của Lighting Programmer

Từ việc xây dựng Fixture Profile, tự động hóa lập trình bằng Macro & Plugin đến vận hành Timecode Lighting Show, bạn sẽ nắm vững quy trình làm việc thực tế của một Lighting Programmer chuyên nghiệp.

fixture-ma2

01. Hiểu bản chất kỹ thuật ánh sáng

  • Nắm vững các loại đèn sân khấu, nguyên lý DMX-512, Universe, Fixture Personality và các giao thức truyền tín hiệu Art-Net, sACN.
macro-plugin-effects

02. Tự viết Fixture Profile

  • Học viên được hướng dẫn dò DMX Channel, phân tích chức năng và xây dựng thư viện đèn trực tiếp trên grandMA2.
timecode-lighting

03. Tự Setup và thông Line

  • Thực hành Patch, bấm địa chỉ DMX, cấu hình Network, Art-Net Node, kiểm tra tín hiệu và xử lý lỗi kết nối thiết bị.

04. Trực tiếp vận hành bàn grandMA2

  • Làm chủ Encoder, Fader, Executor, Playback, Cue, Sequence và thao tác Busking trong Lighting Show.

05. Lập trình nâng cao và Timecode

  • Xây dựng Effect, Macro, Plugin, Showfile Template và lập trình Lighting Show theo âm nhạc với REAPER – TimecodeMate.

06. Hệ thống tài nguyên học tập chuyên sâu

  • Hướng dẫn khai thác và tùy biến thư viện Fixture, Preset, Effects, Macro, Plugin và Showfile phục vụ công việc.

Lộ trình đào tạo từ nền tảng đến vận hành Timecode chuyên nghiệp

Khóa học được xây dựng với 6 Module và 12 phần học, giúp học viên từng bước làm chủ hệ thống thiết bị, Fixture Profile, kết nối, Timecode, vận hành grandMA2 và kinh nghiệm thực chiến.

Module 1 (Phần 1,2)

NỀN TẢNG KỸ THUẬT ÁNH SÁNG VÀ GRANDMA2

👉 Sau Module này bạn sẽ:

Hiểu nguyên lý DMX-512, nhận diện thiết bị sân khấu và thực hiện được các thao tác điều khiển cơ bản trên bàn grandMA2.

  • Nhận diện PAR LED, Beam, Spot, Wash, Strobe, Blinder, Pixel Line, Katana và Laser.

  • Tìm hiểu Dimmer, Color, Pan/Tilt, Gobo, Prism, Focus, Zoom và Shutter.

  • Hiểu nguyên lý DMX-512, giá trị 0–255 và điều khiển 8-bit, 16-bit.

  • Phân biệt DMX Address, Channel, Universe và Fixture Personality.

  • Giải thích giới hạn 512 DMX Slot và nhu cầu sử dụng nhiều Universe.

  • Giới thiệu Art-Net, sACN, MA-Net và hệ thống điều khiển ánh sáng.

  • Làm quen phần cứng bàn grandMA2 Full Size và phần mềm grandMA2 onPC.

  • Phân biệt Fixture ID, Channel ID, Fixture Sheet và Channel Sheet.

  • Thực hành Encoder, Fader, Command Line, Programmer và các phím chức năng.

  • Tạo Group, Layout, View và điều khiển Fixture trực tiếp trên grandMA2.

Module 2 (Phần 3, 4)

DÒ DMX VÀ VIẾT FIXTURE PROFILE CHUYÊN SÂU

👉 Sau Module này bạn sẽ:

Tự dò DMX Channel, viết, kiểm tra và hoàn thiện Fixture Profile cho nhiều loại đèn sân khấu trực tiếp trên grandMA2.

  • Đọc DMX Chart, phân tích DMX Mode và Fixture Personality.

  • Tìm hiểu Attribute, Channel Function, Channel Set và DMX Range.

  • Thực hành dò kênh DMX và xác định chức năng thực tế của thiết bị.

  • Viết Fixture Profile PAR LED và WASH LED trực tiếp trên grandMA2.

  • Viết Fixture Profile STROBE LED với chế độ Pixel.

  • Viết Fixture Profile PIXEL LINE sử dụng phương pháp Virtual Dimmer.

  • Viết Fixture Profile KATANA và các chức năng đặc thù.

  • Viết Fixture Profile BEAM bóng OSRAM và BEAM LED.

  • Viết Fixture Profile SPOT với Gobo, Focus, Zoom và Prism.

  • Cấu hình Coarse/Fine, Multi-Instance, kiểm tra lỗi và quản lý thư viện Fixture.

Module 3 (Phần 5,6)

SETUP HỆ THỐNG, PATCH VÀ THÔNG LINE

👉 Sau Module này bạn sẽ:

Tự thực hiện Patch, bấm địa chỉ DMX, cấu hình Art-Net, thông Line và tổ chức hệ thống điều khiển ánh sáng sân khấu.

  • Đọc Fixture List, Lighting Plot và DMX Patch List.

  • Phân chia Universe và tính toán DMX Address cho từng thiết bị.

  • Thực hành bấm địa chỉ DMX và lựa chọn Mode trực tiếp trên đèn.

  • Patch Fixture, thiết lập Fixture ID và Channel ID trên grandMA2.

  • Cấu hình IP Address, Network và Art-Net Node.

  • Tìm hiểu kết nối Art-Net, sACN và MA-Net trong hệ thống ánh sáng.

  • Tạo Group theo loại đèn, vị trí và mục đích điều khiển.

  • Sắp xếp Layout phục vụ Setup, thông Line và lập trình Lighting Show.

  • Xây dựng Preset, View và Screen khoa học cho công việc thực tế.

  • Thực hành thông Line, kiểm tra tín hiệu và xử lý lỗi Address, Mode, Universe.

Module 4 (Phần 7,8)

LẬP TRÌNH VÀ VẬN HÀNH BÀN GRANDMA2 FULL SIZE

👉 Sau Module này bạn sẽ:

Làm chủ Cue, Sequence, Executor, Effects và trực tiếp vận hành Lighting Show bằng bàn grandMA2 Full Size.

  • Thực hành Store, Merge, Overwrite, Update, Delete và Clear.

  • Lập trình Cue, Cue List, Sequence và nguyên lý Tracking.

  • Thiết lập Fade, Delay, Trigger và thời gian chuyển cảnh.

  • Gán Sequence vào Executor và cấu hình Playback.

  • Lập trình Dimmer, Color, Position và Movement Effects.

  • Điều chỉnh Speed, Phase, Wings, Blocks và Groups trong Effects.

  • Thao tác trực tiếp Encoder, Fader, Executor Button và Command Line.

  • Thực hành Go+, Go-, Pause, Flash, Off và điều khiển Playback.

  • Vận hành Busking, chuyển cảnh theo nhạc và tín hiệu Stage Manager.

  • Thực hành Rehearsal, chỉnh sửa Cue và xử lý xung đột Executor, Effects.

Module 5 (Phần 9,10)

MACRO, PLUGIN, SHOWFILE VÀ LIGHTING PREVIS

👉 Sau Module này bạn sẽ:

Tự xây dựng Showfile Template, khai thác tài nguyên lập trình và hoàn thiện một Lighting Show trên môi trường mô phỏng 3D.

  • Xây dựng Showfile Template phục vụ nhiều chương trình thực tế.

  • Chuẩn hóa Group, Layout, Preset, View và Screen.

  • Tạo Playback và Executor theo từng chức năng thiết bị.

  • Tìm hiểu Command, Variable và lập trình Macro trên grandMA2.

  • Giới thiệu Plugin Lua và các công cụ tự động hóa thao tác.

  • Khai thác, chỉnh sửa và tổ chức thư viện Preset, Effects, Macro, Plugin.

  • Ứng dụng Color Picker và công cụ hỗ trợ lập trình Lighting Show.

  • Làm quen MA3D, Capture Student và môi trường Lighting Previs tương thích.

  • Thực hành lập trình Lighting Show từ sân khấu 3D và Patch List được cung cấp.

  • Hoàn thiện Opening, Performance, Highlight, Ending và Showfile cá nhân.

Module 6 (Phần 11,12)

TIMECODE LIGHTING SHOW VÀ VẬN HÀNH THỰC CHIẾN

👉 Sau Module này bạn sẽ:

Tự lập trình Timecode theo âm nhạc, triển khai Lighting Show và vận hành trực tiếp hệ thống ánh sáng sân khấu.

  • Tìm hiểu nguyên lý MIDI Timecode và đồng bộ ánh sáng theo âm nhạc.

  • Cấu hình REAPER, LoopMIDI và Timecode Pool trên grandMA2.

  • Tạo Cue, Event và điều khiển Executor theo Timeline.

  • Phân tích Intro, Verse, Build-up, Drop, Break và Outro.

  • Lập trình Beam, PAR LED, Strobe, Pixel Line và Katana theo nhạc.

  • Ứng dụng Plugin TimecodeMate để tối ưu quy trình tạo Cue/Event.

  • Thực hành Setup, Patch, bấm DMX Address và thông Line hệ thống.

  • Rehearsal, kiểm tra Showfile và điều chỉnh Cue, Effects, Playback.

  • Trực tiếp vận hành Timecode Lighting Show trên bàn grandMA2 

  • Thi tốt nghiệp: Tự triển khai, lập trình, vận hành và xử lý tình huống Lighting Show.

Không chỉ học kiến thức. Bạn còn nhận trọn bộ thư viện phục vụ công việc.

Toàn bộ học phí đã bao gồm thư viện Asset, Effect, Project và Visual LED, giúp rút ngắn thời gian học tập, thiết kế và triển khai dự án thực tế.

thu-vien-den-ma2
730-effects-ma2
hoc-ma2-macro-plugin
10 Năm

 Kinh nghiệm đào tạo

1000+

 Học viên

500+

 Dự án mô phỏng

1 Kèm 1

Đồng hành đến khi làm nghề

Thành quả học viên sau khi hoàn thành khóa học grandMA2

Mỗi học viên hoàn thành một Lighting Show hoàn chỉnh bằng grandMA2, áp dụng đúng quy trình làm việc của Lighting Programmer chuyên nghiệp.

Đội ngũ giảng viên Thuận Yến

Chuyên môn thực chiến – Làm chủ công nghệ – Tận tâm đồng hành

Đội ngũ giảng viên Thuận Yến kết hợp kinh nghiệm thực chiến trong ngành sân khấu sự kiện với tư duy thiết kế, lập trình và vận hành công nghệ hiện đại. Trực tiếp hướng dẫn, sửa bài và đồng hành cùng học viên từ nền tảng đến ứng dụng thực tế.

Chứng nhận hoàn thành khóa học

Được cấp sau khi hoàn thành khóa học và đạt yêu cầu thực hành, ghi nhận năng lực triển khai và vận hành ánh sáng thực tế sân khấu, sự kiện.

🏆 Chứng nhận hoàn thành

🔺 Hoàn thành đầy đủ chương trình đào tạo.

🔺 Hoàn thành bài tập và dự án thực tế.

🔺 Đánh giá năng lực theo từng Module.

🔺 Xác nhận hoàn thành Workflow thiết kế sân khấu.

⭐ Giá trị của chứng nhận

🔺 Chứng nhận là dấu mốc hoàn thành khóa học. Giá trị lớn nhất nằm ở kiến thức, kỹ năng và khả năng tự triển khai các dự án sân khấu, sự kiện trong thực tế.

🔺 Chứng nhận ghi nhận quá trình học tập. Năng lực thực tế mới là giá trị giúp bạn phát triển nghề nghiệp.

Giải đáp mọi thắc mắc về khóa học grandMA2 thực chiến

Tổng hợp những câu hỏi học viên thường quan tâm trước khi tham gia khóa học lập trình bàn điều khiển ánh sáng grandMA2 thực chiến.

Có. Chương trình được thiết kế từ kiến thức cơ bản về thiết bị, DMX-512 và giao diện grandMA2 trước khi chuyển sang các nội dung nâng cao.

Có. Nội dung thực hành trực tiếp trên bàn grandMA2 là một phần quan trọng của chương trình đào tạo tại Thuận Yến.

Có. Học viên được hướng dẫn đọc DMX Chart, dò kênh, khai báo chức năng và kiểm tra Fixture Profile trực tiếp trên grandMA2.

Có. Học viên được thực hành Patch, DMX Address, phân chia Universe, kết nối Art-Net và kiểm tra tín hiệu đến thiết bị.

Không bắt buộc. Học viên có thể học và thực hành nhiều nội dung lập trình bằng grandMA2 trên thiết bị tại lớp

Có. Đây là nội dung trọng tâm của chương trình, bao gồm lập trình, quản lý Playback và ứng dụng vào vận hành Lighting Show.

Có. Chương trình bao gồm nguyên lý Timecode, thiết lập REAPER, MIDI Timecode, Cue/Event và ứng dụng TimecodeMate trong quy trình lập trình.

Có tài nguyên phục vụ chương trình, bao gồm các thư viện, Showfile mẫu, bài tập và tài liệu kỹ thuật theo quyền lợi đăng ký. Danh mục bàn giao cụ thể được trung tâm xác nhận khi tư vấn khóa học.

Có. Học viên được hướng dẫn tổ chức Playback, Busking, Rehearsal, phối hợp tín hiệu sân khấu và xử lý các tình huống thường gặp trong vận hành.

Học viên đáp ứng các yêu cầu hoàn thành chương trình và bài kiểm tra thực hành sẽ được cấp chứng nhận hoàn thành khóa học của Đồ họa Thuận Yến.

Bắt đầu sự nghiệp lập trình ánh sáng với grandMA2

Không chỉ học phần mềm. Bạn được rèn luyện tư duy lập trình ánh sáng, Workflow thực chiến và hoàn thành Project để sẵn sàng làm nghề.

Khóa học Blender 3D Visual LED

Không chỉ đào tạo. Chúng tôi kết nối cộng đồng Event

Từ những buổi Offline kết nối, Workshop chuyên đề đến các hoạt động giao lưu nghề nghiệp, Thuận Yến mong muốn tạo nên một cộng đồng nơi học viên, kỹ thuật viên, đơn vị tổ chức sự kiện và các chuyên gia có thể gặp gỡ, chia sẻ kinh nghiệm và cùng nhau phát triển.